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30分钟0-65609com2-0阵亡了四遍的瑞兹有950的赏金

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从S9季前赛开始,相信玩了英雄联盟的小伙伴都可以知道一个新的系统,那就是“赏金系统”。当一个英雄在游戏中发挥的十分出色,拥有战绩/经济的大量领先时,他的人头会值非常非常多的钱,一旦能够终结掉他就可以获得大量的金币奖励。

这个系统推出后可以说引来了很多人的热议,一方面对于优势方不能过浪,否则一波团战如果被对方打出几个终结,很有可能瞬间扭转前中期所有的劣势,完成翻盘;而对于劣势方来说耐心寻找机会,翻盘的可能性也更大了,这是好的一面。

不好的一面其实也是存在的,那就是对于优势方来说,犯错的余地变小了,同时优势点容易被敌人因为看上赏金而针对,对于终结人头的抢夺也会加强,也有不好的体验。其实这些都是双刃剑,目前赏金系统还存在另一个问题,就是安慰发育的英雄有时候会成为一个赏金大头,哪怕他的战绩并不好。

在昨天LCK春季赛SKT对阵JAG的第二局比赛中,SKT的上单选手Khan使用的是瑞兹,在游戏30分钟他的战绩为0-2-0,可以说就是一个单带路,没有击杀和助攻,但是此时此刻他的赏金已经高达了950!

是的你没有看错,30分钟0-2-0阵亡了两次的瑞兹有950的赏金,在随后的一波团战中瑞兹依然没有收获下任何一个击杀和助攻,但他的赏金已经封顶来到了1000!相信很多观众都已经有一点点想不通了“为什么这个没有击杀和助攻还阵亡两次的瑞兹会有封顶的赏金?”

如果从赏金系统来分析的话,就是因为瑞兹的等级,发育以及经济优势有所领先,并且是持续没有间断的,这就导致了最终这样的结果,相信不少人平时游戏也遇到过这样的情况,那各位觉得赏金系统是否需要有所改进呢?欢迎在评论区说出你们的看法!

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